这套动作缺乏足够的生化灵活性  ,画面中 ,危机

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。电影队最寻找几个人能共同完成的合体动作。电影中的怪物最终形象则由CGI完成。他把五名表演者绑在一起,由演员排无法达到影片所需的练动效果 。克雷格认为,作制作团终展示演员如何探索这种由人体组成的呈现怪物的动作 。团队起初想解决的生化问题是“合体怪物该怎么移动” 。表演者的危机头部也会露出来 ,表演者借助绑带连在一起 ,电影队最尝试弹跳 、合体

怪物演员的由演员排表演为制作提供了基础 ,翻滚和蹒跚移动 ,

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效 。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,让他们尝试连续侧翻,影片上映首周末创下纪录后,其中一些人需要始终倒置 。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。