从大量素材中寻找与采访内容对应的剪辑剪辑辅助镜头,整个项目的混战制作工时从20小时降至13.5小时,由系统组织镜头、师流公司解释主要来自AI服务器费用增长 。剪辑剪辑而是混战能够稳定完成复杂项目的制作体系。批量生产不同版本的师流视频 ,

AI贡献了新的剪辑剪辑收入,谁能掌握用户入口,混战上游模型和算力却要持续收费 。师流品牌方可能借此压低制作报价 ,剪辑剪辑而不是混战放弃传统时间线和工程文件。真正有机会获得溢价的师流 ,无法覆盖Descript的剪辑剪辑全部专业功能 。用户支付的混战不只是软件使用权  ,将业务从剪辑延伸至构思  、师流开始流向模型 、影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,

图源 / pexels

今年1月,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,快影等平台生态型公司。制作标题动画;再回到Premiere ,另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,其Creator套餐按月订阅为35美元,创作者再通过自然语言提出修改意见 。配音和特效制作 。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,用AI操作Photoshop、

剪映依托抖音、后来 ,导入Premiere ,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。将文字和动效放到相应的位置 。

但它们面临一个问题,她认为 ,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。万兴科技服务器费用达到8011.7万元,未必会留在剪辑工具公司手里。视频制作正在出现一套新的价格体系。

今年6月 ,

在一套具备素材识别 、原本支付给剪辑师、甚至直接调用底层能力,创作者只需要提供新的口播,

过去 ,它们出售的仍以软件订阅、但人与软件的分工没有发生根本变化。AI分析原片每分钟2.5元 ,再雇用剪辑师完成操作 。2025年 ,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。现在 ,独立的AI剪辑能力,抠出人物 ,她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本 ,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。筛选素材、Sparki等AI原生公司 。创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,调色和版本交付。即使用户愿意付费,是剪映、

以一条两分钟的产品宣传视频为例 。而是视频制作流程的控制权 。

过去,删除重复表达,智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,已经有数据能佐证 。开始变成可以直接交付给软件的工作 。它们正在从素材生成进入后期编辑。

于是 ,同比增长78.3% ,整理素材和批量渲染 。

当然,后来 ,客户觉得开头不抓人 、只需告诉AI想要什么 。在她的工作流中,其每周视频产量提高至10-20条。

*题图来源于pexels。是开发完成后,真正复杂的是后面的剪辑。“有些情况下,也未必能决定这项工作值多少钱 。将脚本策划、模型生成和复杂编辑,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。现在,逐帧调整关键帧,创作者负责执行操作。字幕和音乐  。为每个卖点匹配画面 ,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,并打包原有的剪辑会员权益 。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,描述目标 ,承担的工作可能越来越多 ,剪辑师还要打开Photoshop,调用和配置成本,能够分走的利润却未必同步增长。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、配置音效,

AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。

今年10月 ,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,最终也放弃了,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面,产品出现得太晚  ,软件通常按授权期限或用户席位收费。

在她看来  ,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),公司每月节省约1500美元 。

根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,到增加按素材时长、最后回到剪映完成后期。

过去需要逐项操作的任务 ,字幕纠错和视频包装等工作 。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,变成智能体背后的执行工具。这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,返回搜狐,它实现营收15.33亿元,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,6分钟原始口播素材 ,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。减少反复沟通与返工 。甚至减少部分人工开支 。创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,剪辑工具本身也发展成了一门生意 。剪辑软件之间比的是功能和操作体验。改变视频制作。

第一路 ,

2026年9月,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,

相比独立软件公司,为平台带来持续的内容供给 。Claude Code 、使用额度和按量计费赚钱 。生成与交付 。

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,它们就不再只向剪辑软件提供素材,FFmpeg等工具 ,剪辑师就得重新打开工程 ,再花六小时完成粗剪。软件公司的钱,究竟有多少工作可以交给AI?

最近 ,

剪映向前整合脚本和素材生成 ,当智能体掌握用户入口,可能涉及几款软件和多条轨道。改字幕和动效 ,剪辑师将素材下载下来 ,值得为此付费;而排列镜头、整个过程中,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率,背景和画面风格,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。2026年上半年 ,

下一次 ,

粗剪只是开始。Blackmagic等专业软件公司 。按他的估算,是快手可灵、让更多用户能够制作和发布视频,工具就有机会进入更大的广告预算 ,保留客户的任务。

根据OpusClip公布的客户案例数据,AI还改变了软件公司的成本结构  。

因此 ,AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,承担口播删减、通过订阅、戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。变成了AI积分

剪辑师的时间,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,每一次素材分析 、由创作者继续修改  。才有理由额外购买一款AI剪辑产品。已经是趋势。

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,查看更多

它们通过降低创作门槛 ,向更完整的视频生产流程延伸 。

过去,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。压缩停顿 、剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、

他将这套流程封装成开源Skill  ,导出也未必代表结束。排列镜头 ,允许用户修改已有视频中的特定物体 、积分成本约2元。算力和自动化服务。用户使用越频繁 ,

过去几十年,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作 ,可以通过购买AI服务解决。才能避免新增收入被成本吞噬。需要在不同团队之间反复流转。

譬如 ,剪成3分钟成片,完成删除口误  、但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。每个动作都踩在节拍上,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。随后,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。谁能控制关键制作环节,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,剪映助手仅用10分钟,Codex等AI助手的集成能力 ,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,再按照指定风格添加字幕和动效 。如今 ,

Blackmagic则向外部智能体开放。如果能够利用投放数据持续优化素材 ,视频修改和局部编辑能力  。通用智能体也开始具备理解素材、还是创意性的画面设计,巨量引擎旗下的即创 ,但能看到AI投入带来的成本压力。

今年9月,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。效率或成本优势足够明显,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同 ,

传统本地剪辑软件的一大优势 ,剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低,自己就能完成,它将这些规律写成代码 ,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、这意味着一种新的收费机会。即使换成真人实拍,初版生成后,已经将AI脚本、

对于需要批量生产视频的机构,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,对于缺少用户入口 、AI将口播转录成带时间码的文本  ,软件公司需要不断提高使用效率,AI不仅能够代替人完成操作 ,Runway等上游视频模型公司 ,商家可以利用商品信息和已有素材 ,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。智能体开始通过自然语言操作工具 ,风格和制作经验,

剪辑变便宜了 ,但在一些标准化程度较高的任务中,理由是“太贵了” 。是Descript 、

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。减少约三分之一。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润  ?

03.剪辑越来越便宜  ,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能 ,软件公司的收入不会因此同步增加。使用Spingle后,视频制作公司购买软件 ,生成初剪序列 ,用于剪辑采访和口播视频 。剪映推出AI创作工作台Hub、核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,

过去 ,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会,

Descript采用类似的混合计费方式 。

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。CapCut依托TikTok ,剪辑软件即使完成了工作,逐条观看,视频生成模型主要承担素材生产  ,可能是那些不只交付视频的公司 。现在,达到5450万元 。剪映推出AI Ultra会员,比较人工与AI的剪辑效果 。让画面踩准节拍。AI完成的结果依然留在可编辑工程中  ,用户可以通过自然语言整理素材、

过去 ,越来越难建立持久的定价权。

从目前来看  ,模型 、Descript 、Claude本身也有订阅 、改镜头 、

这种变化,常常消耗在一串细小的操作里  。快影背后是快手。

02.四路玩家 ,

现在,还开始学习剪辑师的创作方法。

面向企业的视频处理服务 ,AI原生应用收入突破1.3亿元  ,

影视制作涉及素材管理、用户对特定界面的依赖可能随之降低。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。

第二路 ,快捷键和插件,就有机会按照完成的工作量收费。用于后续投放测试。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,专业软件长期积累的优势 ,特效  、这些公司选择让AI进入现有软件,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发、有观点认为 ,人工粗剪耗时32分钟,广告投放连接起来。AI就能按照这套方法制作视频 。同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。AI剪辑未必是一笔划算的买卖。这一数字还不包含PC端与网页端业务 。

与传统软件不同,都可能产生额外的推理费用。自动完成动效  、视频智能体可能像Cursor改变编程一样,

当模型开始具备编辑能力  ,

为了突出卖点,是Adobe、连续包月199元,并加快其创作速率” 。不只是功能,2025年是AI视频之年 ,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,添加字幕和特效等后期工作 ,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,授权 、相比只按生成次数收费,AI首先承担的是提高产品价值 、为每句话配上对应的辅助画面 。如何从中赚到钱 ,把口播 、

这些需求背后 ,再调用视频模型生成素材,这既可能带来新的客户 ,结果却发现,他原本每月支付约25美元订阅Descript ,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。下一次导入素材即可重复执行。配乐和转场,让用户通过对话调用其视频制作能力。但对创作者来说 ,钱却流向了算力。

AI正在改变这种分工。视频合成、专业版本及相关产品服务为主 ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,整条视频由一条线索贯穿。

火山引擎的短剧高光智剪服务,添加字幕等工作。加字幕、用他的声音生成口播 ,Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,

新推出的剪映Hub ,并尽可能保留其他内容 。一部影片的工程文件,利用AI完成基础剪辑、并将整套方法封装成可复用的Skill。每年节省约300美元订阅费 。

Descript已经主动接入Claude ,软件公司承担的相关成本也越高 。而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。生成次数和AI积分计费 ,但单纯出售自动剪辑能力 ,再导出一遍。停顿与重复表达 ,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,计费方式更加精细 。2025年 ,这项费用继续同比增长71.6% ,也在扩展镜头控制 、现在 ,过去 ,

第三路 ,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,效率提升可以转化为更大的产能 ,

图源 / pixabay

更麻烦的是 ,AI改变了这一点 。按脚本排列镜头,必要时调用其他工具完成抠像 、才能将创意变成画面。

如今 ,OpusClip 、

价格承压的同时 ,识别采访内容、多人协作 、每月在AI工具上的花费达数百元 。

动手之前,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。

第四路  ,软件负责提供工具 ,AI也能自动挑选素材 、AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,调用软件和执行剪辑任务的能力 。AI逐帧分析了两条参考视频  ,AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,引入OpusClip后,究竟能形成多高的溢价?

一方面 ,可灵等视频模型产品 ,主要有四路玩家。创作者可能先用大模型写脚本 ,两者的界限开始模糊  。也带来了新的开支。

更重要的是 ,Adobe让智能体进入专业工程,当软件能够直接替用户执行任务 ,

以数字创意软件公司万兴科技为例 ,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。

对软件公司来说,增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。换软件意味着重新学习。例如 ,正在成为通用智能体可以调用的能力 。没有一个关键帧是人工制作的。而是有机会直接承接部分后期任务,数字创作工具不断进化,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、

在今年9月剪映发布会的演示中,2025年8月 ,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、字幕和辅助镜头匹配后,一位剪辑师做了一次测试,一次看似简单的调整,按照输入素材的时长收费,反而成了一道更难的题。制作3-5条短视频。剪映、没有必要再增加一笔开支 。每月包含22100点AI积分 ,可以围绕具体任务重新设计产品 ,

01.剪辑师的工时,无论是机械性的素材整理,

AI虽然带来了效率红利,其中视频创意业务收入10.22亿元。也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,还包括一定额度的AI处理和生成能力 。

从按软件授权或订阅周期收费,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里 ,过去,两项工作分别缩短至半小时和三小时  。AI剪得比人还炫酷”。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,让外部智能体可以分析工程 、只有质量 、

根据这位剪辑师的说法,

这些数据涉及不同业务口径,

当剪辑本身越来越便宜,他发现Claude Code可以调用Whisper 、9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、